【情報】3/21 更新說明&維護提醒&3F更新重點一次看 @跑跑卡丁車 飄移 哈啦板
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【情報】3/21 更新說明&維護提醒&3F更新重點一次看
綜合討論
樓主
天雨
z32132311
GP6
BP-
2024-03-20 15:48:48 編輯
親愛的賽車手們您好: 以下為3/21(四) 更新詳細內容:- 日期:2024/3/21 (四) 上午6:30 ~ 10:30- 對象:全部平台 (PC、Android、iOS、Xbox、PlayStation)- 影響:維護期間無法進行遊戲- 維護內容:1) 新增[太空]主題賽道10種2) 新增個人商店3) 新增角色技能並修正部分現有角色技能4) 新增悄悄話功能5) 在配對階段新增「準備」按鈕:當所有人都完成準備時,即開始遊戲6) 新增牽引自動充電系統7) 改善其他便利性和部分UI8) 修正其他錯誤* 維護時間可能依實際作業情況有所變動。
[ 目錄 ]1. 更新- 個人商店- 新主題及賽道- 角色- 獎勵券2. 調整遊戲平衡- 車輛- 角色技能① 新角色技能② 主動技能變更項目③ 被動技能變更項目- 行駛變更事項3. 遊戲模式與配對- 排位賽- 道具賽- 連續配對- 模式研究所- 賽道與其他變更事項4. 便利功能及其他修正事項- 聊天系統- UI/UX- 其他變更事項5. 錯誤修正事項
[個人商店]▮ 新增「個人商店」,可在該處購買已停售的道具。- 位置:[商店 – 個人商店]。- 商品目錄每24小時更新一次,可消耗100Mileage立即更新目錄。:使用Mileage更新商品目錄時,將從該時間點開始倒計時,於24小時後進行自動更新。- 一次最多出現10個商品,價格設定可能為K-COIN或Mileage。:出現的商品及商品價格可能會因賽車手而異,販售道具的目錄及詳細機率可在更新後至<官網>遊戲指南確認。:不會出現已持有的商品,若已持有所有商品將無法使用商店。 [新主題及賽道]▮ 新增10種[太空]主題賽道
賽道名
太空 加速跳台
難度
🟡⚫⚫⚫⚫
支援模式
共用(道具、競速賽)
賽道圖片
賽道名
太空 立橋
難度
🟡🟡⚫⚫⚫
支援模式
共用(道具、競速賽)
賽道圖片
賽道名
太空 險道
難度
🟡🟡⚫⚫⚫
支援模式
共用(道具、競速賽)
賽道圖片
賽道名
太空 彈跳
難度
🟡🟡⚫⚫⚫
支援模式
共用(道具、競速賽)
賽道圖片
賽道名
太空 宇宙船起飛
難度
🟡🟡⚫⚫⚫
支援模式
共用(道具、競速賽)
賽道圖片
賽道名
太空 懸空分岔跑道
難度
🟡🟡🟡⚫⚫
支援模式
共用(道具、競速賽)
賽道圖片
賽道名
太空 戰鬥飛行場
難度
🟡🟡🟡⚫⚫
支援模式
競速賽
賽道圖片
賽道名
太空 空中走廊
難度
🟡🟡🟡⚫⚫
支援模式
競速賽
賽道圖片
賽道名
太空 宇宙101
難度
🟡🟡🟡🟡⚫
支援模式
競速賽
賽道圖片
賽道名
太空 蜿蜒跑道
難度
🟡🟡🟡🟡🟡
支援模式
競速賽
賽道圖片
[角色]▮ 新增3種賽車手角色- 各角色可從商店獲得,假面博士角色可在3/28(四)之後獲得。- 角色技能相關說明可點擊遊戲中的「查看道具賽技能」按鍵查看,或者在更新後透過[角色圖鑑]確認詳情。 《跑跑卡丁車:飄移》角色
名稱
奇奇
說明
假面博士的兒子。生而繼承假面博士在地球上所習得的人類情感。共感能力強且情感表現豐富,觸角的光比其他星人更亮。 夢想著成為宇宙最頂級的賽車手,儘管地球的技術與太空相比有所不足,但他仍對有很許多優秀賽車手的地球充滿興趣。 「就算爸爸不喜歡,我還是要去地球。」
技能
主動 (Active)
[中階車手推薦] 光石增強
奇奇對從發光石中萃取出的能量進行加工,為周圍的賽車手提供加速器效果。若不帶給敵隊加速器效果時可獲得加速器。
名稱
妮妮
說明
奇奇從小的好友。認為共感能力強且情感表現豐富的奇奇是弱小的存在,並且是需要守護的對象。 和可愛的外表相反,性格木訥,但是只要是跟奇奇有關的事,總是最快做出反應。 雖然比奇奇晚開始賽車,但因為實力出眾,常讓奇奇感到嫉妒,透過奇奇正在逐步學習並拓展情感。 「喜歡…?我喜歡奇奇…?」
技能
主動 (Active)
[新手車手推薦] 光石護盾
妮妮對從發光石中萃取出的能量進行加工並形成護盾區。護盾區朝妮妮面對的方向設置時,會賦予同隊成員盾效果,並解除對手的盾及天使效果。
名稱
假面博士
說明
太空的怪人科學家,也是戰鬥飛行場的總負責人。原以為他去了遠方留學,沒想到在太空陷入危機時,竟駕駛著運用了發光石的車突然出現,並守護了太空的和平。 過去有拜訪地球的經驗,曾對地球人抱持友好的態度,但如今卻有著強烈的敵意。 總是隨身攜帶的鑰匙圈,是用太空技術將他從地球朋友那邊收到的老舊頭盔製作而成。 「我的朋友…我能忘得了你嗎。」
技能
被動(Passive)
[新手車手推薦] 透視
假面博士活用太空行星的科學技術,發明了能透視對方道具欄位的透視鏡。假面博士以自己為準,分別掌握排名前後一位賽車手的道具現況。此外,想看更多東西的假面博士每隔一段時間也會同時獲得掃瞄器。
[獎勵券]▮ 新增4種熟練度獎勵券。
熟練度 100%獎勵券
RP&熟練度 100%獎勵券
透過競賽獲得的熟練度獎勵增加100%
透過競賽獲得的RP、熟練度獎勵增加100%
Lucci&熟練度 100%獎勵券
RP&Lucci&熟練度 100%獎勵券
透過競賽獲得的Lucci、熟練度獎勵增加100%
透過競賽獲得的RP、Lucci、熟練度獎勵增加100%
[車輛]▮ 根據甩尾加速度/加速器加速最大值,將車輛分為3個類型。
類別
類型
甩尾加速度 < 加速器加速
速度型
甩尾加速度 = 加速器加速
平衡型
甩尾加速度 > 加速器加速
甩尾型
[角色技能]▮ 新增角色技能。- 尚未新增技能的角色,將會階段性的更新並套用。 [技能清單]- 為了能更直覺地瞭解技能相關說明,已修改角色技能說明文字。(查看功能 → 查看道具賽技能)- 角色技能相關說明可點擊遊戲中的「查看道具賽技能」按鍵查看,或者在更新後透過[角色圖鑑]確認詳情。
類別
角色
難度
技能名稱
說明
主動技能
圖塔
中階車手推薦
恐怖的定時炸彈
選擇一名賽車手安裝定時炸彈。定時炸彈爆炸時,一定範圍內的賽車手都會受到爆炸傷害效果。
主動技能
奇奇
中階車手推薦
照明增強
為周圍的賽車手提供加速器效果。若不帶給敵隊加速器效果時可獲得加速器。
主動技能
妮妮
新手車手推薦
照明護盾
在自己面對的方向設置護盾區。護盾區會賦予同隊成員盾效果,並解除對手的盾及天使效果。
被動技能
栗子
中階車手推薦
栗子的推薦讀物
獲得水蒼蠅時,有一定的機率變成書本,使用書本時,讓排名前一位的對手在一定時間內無法移動,若身在空中的話會往下掉。距離對手越遠,產生的效果越強。
被動技能
德瑞克
高階車手推薦
極限疾馳
每當維持100km/h以上時LV和基本速度就會上升。最高可上升至LV3,被道具及技能攻擊或碰撞牆壁、持有2個道具、速度不足50km/h時將會重置LV。
被動技能
摩比
高階車手推薦
靈活的手法
每隔一定時間啟動技能並發動加速器效果。和持有道具的對手發生碰撞時,複製對手的道具欄位。僅能複製可從道具箱中獲得的道具。
被動技能
假面博士
新手車手推薦
透視
顯示自己排名前後一位賽車手的道具現況。每隔一定時間獲得掃瞄器。
被動技能
BLACKPINK JISOO
新手車手推薦
JISOO的逃脫方法
BLACKPINK的JISOO為BLINK帶來勝利,展示了一種特殊的逃脫方法。當JISOO被困在水牢時,她將快速逃脫。
被動技能
BLACKPINK JENNIE
新手車手推薦
JENNIE的水彈
BLACKPINK的JENNIE為BLINK帶來勝利,準備了強力的水彈參與比賽。JENNIE在持有多發型水彈的狀態下開始比賽,且獲得水彈時會變為多發型水彈。使用多發型水彈時,水彈數量以一定的機率出現。
被動技能
BLACKPINK ROSÉ
新手車手推薦
ROSÉ的約定
BLACKPINK的ROSÉ為BLINK帶來勝利,與水之仙子締結神秘約定。ROSÉ被水彈類道具或技能攻擊及防禦時,有一定的機率獲得水彈;被水蒼蠅類道具或技能攻擊及防禦時,有一定的機率獲得水蒼蠅。
被動技能
BLACKPINK LISA
新手車手推薦
LISA的意志
BLACKPINK的LISA為BLINK帶來勝利,不會在艱難的情況下屈服,並竭力追趕對手。LISA被道具或技能攻擊時,會以一定的機率獲得加速器。
▮ 變更部分角色技能。- 主動技能中角色服裝各等級的技能冷卻時間差統一調整為5%。- 以小數點為單位標示技能冷卻時間。
開發人員說明
起初企劃時,主動技能中角色服裝各等級的冷卻時間差設定為1秒。但是各技能減少的時間比例不盡相同,因此存在無法好好呈現角色服裝價值的問題。為解決此問題,已將服裝各等級減少的比例統一套用為5%。以此為依據再依照技能的基本冷卻時間長度進行上修或下修。
[主動技能]
角色
技能
變更內容
睏寶
咕嚕咕嚕砰!
∙ 對水球套用隊伍顏色,並修正為可和部分賽道物件互動。∙ 水球滾得越久,被擊中的對手會被困在水牢中越久。∙ 水球留在賽道上的時間增加。∙ 技能冷卻時間變更為以小數點為單位標示。
等級
原有
變更
一般
18秒(第1次9秒)
-
高級
17秒(第1次9秒)
17.1秒(第1次8.5秒)
稀有
16秒(第1次8秒)
16.2秒(第1次8.1秒)
英雄
15秒(第1次8秒)
15.3秒(第1次7.6秒)
傳說
14秒(第1次7秒)
14.4秒(第1次7.2秒)
開發人員說明
睏寶的技能可對遠方對手投擲水球,造成水彈傷害。 由於此技能是牽制一定距離外的對手,因此設計為技能使用者也有機會受到水彈的傷害,但相較於攻擊遠處對手的難度,造成的傷害不大因此判斷需要上修調整。 已讓睏寶的水球在賽道上的停留時間比原本更久,命中越遠的對手,受到水彈傷害時被困住的時間就越長。 瞄準的對手越遠,失誤的機率就越高,因此已減少懲罰,即使自己和己方隊伍賽車手受到水彈傷害,被困住的時間依然相同。
蘇菲雅
我想獨處
∙ 變更為解除磁鐵效果及可暫停裝備的氣球效果。∙ 所有等級技能冷卻時間減少。
等級
原有
變更
一般
17秒(第1次9秒)
15秒(第1次7.5秒)
高級
16秒(第1次9秒)
14.2秒(第1次7.1秒)
稀有
15秒(第1次8秒)
13.4秒(第1次6.7秒)
英雄
14秒(第1次8秒)
12.6秒(第1次6.3秒)
傳說
13秒(第1次7秒)
11.8秒(第1次5.9秒)
開發人員說明
蘇菲雅的技能可解除周圍對手的增益效果。雖然有解除天使、盾與加速器的功能,但難以掌握技能使用時機,且該功能的優勢較低,因此判斷整體需上修。 新增消除磁鐵的加速效果,以及消除氣球道具效果一段時間的功能。磁鐵的加速效果和加速器的加速效果有很多相似處,因而進行新增,由於具有各種效果的氣球道具會在一定時間內失效,可期待與其他道具或技能之間的連動。 另外已調整冷卻時間,可更常使用技能。
小鬼幽靈
隱形
∙ 使用技能時鏡頭動畫變得更加自然。∙ 技能冷卻時間變更為以小數點為單位標示。∙ 每場遊戲第1次技能冷卻時間小幅減少。
等級
原有
變更
一般
17秒(第1次9秒)
17秒(第1次8.5秒)
高級
16秒(第1次9秒)
16.1秒(第1次8秒)
稀有
15秒(第1次8秒)
15.2秒(第1次7.6秒)
英雄
14秒(第1次8秒)
14.3秒(第1次7.1秒)
傳說
13秒(第1次7秒)
13.4秒(第1次6.7秒)
藍寶
跳躍
∙ 所有等級技能冷卻時間增加。
等級
原有
變更
一般
14秒
17秒
高級
13秒
16.1秒
稀有
12秒
15.2秒
英雄
11秒
14.3秒
傳說
10秒
13.4秒
開發人員說明
藍寶的技能可透過高度互動快速跑完賽道。因跳躍的特性而被作為道具消耗或技能牽制的用途,所以藍寶的勝率有比其他角色高的趨勢。因此判斷下修是無法避免的。 但由於目標是不破壞藍寶的技能所帶來的樂趣,因此與其調整跳躍本身的威力,想先往下調整冷卻時間,減少整體使用次數的方向做調整。
海盜船長
貪心鬼的暴行
∙ 技能冷卻時間變更為以小數點為單位標示。
等級
原有
變更
一般
27秒
-
高級
26秒
25.6秒
稀有
25秒
24.2秒
英雄
24秒
22.8秒
傳說
23秒
21.4秒
微笑
六角牽引
∙ 所有等級技能冷卻時間減少。
等級
原有
變更
一般
31秒
25秒
高級
30秒
23.7秒
稀有
29秒
22.4秒
英雄
28秒
21.1秒
傳說
27秒
19.8秒
開發人員說明
微笑的技能可把對手往自己的方向拉近進行牽制。雖然和藍寶一樣可牽制快速奔馳的領先者,是很強大的技能,但是可用盾或天使道具充分進行防禦,而且因冷卻時間長,為了充分發揮作用,判斷需要上修。 調整技能冷卻時間,可更常使用技能。
葛瑞絲
香蕉皮變變變
∙ 向被攻擊者指定並顯示將因香蕉皮變變變而變更的道具 :經過一段時間後,若不使用道具就會變成香蕉皮。∙ 使用技能時,如果對手無任何道具則攻擊將會失敗。∙ 刪除可防禦的道具。∙ 所有等級技能冷卻時間減少。
等級
原有
變更
一般
26秒
21秒
高級
25秒
19.9秒
稀有
24秒
18.8秒
英雄
23秒
17.7秒
傳說
22秒
16.6秒
開發人員說明
葛瑞絲的技能是為了牽制敵方而將隊伍的道具變更為香蕉皮。已進行開發,使用技能時向敵方隊伍進行駭客攻擊,駭客攻擊結束時將把持有道具之一變成香蕉皮道具。 但由於進行駭客攻擊時可使用盾或天使道具進行防禦的特性,因此葛瑞絲的技能除了可換掉敵方隊伍的道具,在使用攻擊道具前,還可作為讓對手的盾或天使道具失效的用途使用。 這種使用方式讓葛瑞絲變得太過強大,會取代解除增益效果的蘇菲雅技能,因此必須進行調整。 今後葛瑞絲的技能將在開始駭客攻擊時選擇要變成香蕉皮的道具。如果沒有可變更的道具或已用掉要變更的道具,駭客攻擊就會立即失敗。不需使用盾或天使道具進行防禦,只要使用道具就能解除駭客攻擊。 而隨著解除方法的簡化,已調整冷卻時間。
布羅帝
全員加速!
∙ 技能冷卻時間變更為以小數點為單位標示。
等級
原有
變更
一般
19秒(第1次9秒)
19秒(第1次9.5秒)
高級
18秒(第1次9秒)
-
稀有
17秒(第1次8秒)
17秒(第1次8.5秒)
英雄
16秒(第1次8秒)
-
傳說
15秒(第1次8秒)
15秒(第1次7.5秒)
托比
幫幫我,掃地機器人!
∙ 技能說明文字變得更具體。∙ 技能冷卻時間變更為以小數點為單位標示。∙ 每場遊戲第1次技能冷卻時間減少。
等級
原有
變更
一般
18秒(第1次11秒)
18秒(第1次9秒)
高級
17秒(第1次11秒)
17.1秒(第1次8.5秒)
稀有
16秒(第1次10秒)
16.2秒(第1次8.1秒)
英雄
15秒(第1次10秒)
15.3秒(第1次7.6秒)
傳說
14秒(第1次9秒)
14.4秒(第1次7.2秒)
菲菲
雪球滾滾
∙ 小幅變更技能命中時的動畫。∙ 技能冷卻時間變更為以小數點為單位標示。
等級
原有
變更
一般
22秒
-
高級
21秒
20.9秒
稀有
20秒
19.8秒
英雄
19秒
18.7秒
傳說
18秒
17.6秒
輝
雪花結晶
∙ 技能冷卻時間變更為以小數點為單位標示。
等級
原有
變更
一般
22秒
-
高級
21秒
20.9秒
稀有
20秒
19.8秒
英雄
19秒
18.7秒
傳說
18秒
17.6秒
橘皮市長
金錢之盾
∙ 防禦成功時,使用下一個技能的冷卻時間將會縮短。∙ 技能冷卻時間變更為以小數點為單位標示。∙ 小幅調整技能冷卻時間。
等級
原有
變更
一般
16秒(第1次8秒)
15秒(第1次7.5秒)
高級
15秒(第1次8秒)
14.2秒(第1次7.1秒)
稀有
14秒(第1次7秒)
13.4秒(第1次6.7秒)
英雄
13秒(第1次7秒)
12.6秒(第1次6.3秒)
傳說
12秒 (第1次6秒)
11.8秒(第1次5.9秒)
開發人員說明
橘皮市長的技能是可配合攻擊時機使用,維持時間非常短暫的盾。雖然使用技能的樂趣很足,但相較於使用難度,成功時的回報太少。 已小幅調整冷卻時間並新增功能,當技能成功時將以一定比例減少下一個技能的冷卻時間。如果有足夠的實力,現在可比以往更頻繁地抵擋更多攻擊。
尼歐
正義光劍
∙ 變更為被正義光劍命中的賽車手落地後可使用瞬間加速器。∙ 技能冷卻時間變更為以小數點為單位標示。∙ 技能冷卻時間增加。
等級
原有
變更
一般
10秒(第1次5秒)
-
高級
9秒(第1次5秒)
9.5秒(第1次4.7秒)
稀有
8秒(第1次4秒)
9秒(第1次4.5秒)
英雄
7秒(第1次4秒)
8.5秒(第1次4.2秒)
傳說
6秒(第1次3秒)
8秒(第1次4秒)
開發人員說明
尼歐的技能是以短暫的冷卻時間為基礎,擊退周圍敵方隊伍的牽制技能。相較於使用技能的樂趣,被攻擊者的壓力非常大,因此判斷須進行調整。 關於性能調整,有考慮過增加冷卻時間與減弱擊退強度,以及不分敵我的效果,但是擔心會破壞現在的技能使用樂趣。因此已朝賽車手被命中時所受傷害的方向進行調整。 新增功能,讓被攻擊的賽車手在落地時可使用瞬間加速器。因此當賽車手被尼歐的技能攻擊時可更快返回競賽。
蒂雅
童話世界的祝福
∙ 技能冷卻時間變更為以小數點為單位標示。∙ 每場遊戲第1次技能冷卻時間減少。
等級
原有
變更
一般
21秒(第1次11秒)
21秒(第1次10.5秒)
高級
20秒(第1次11秒)
19.9秒(第1次9.9秒)
稀有
19秒(第1次10秒)
18.8秒(第1次9.4秒)
英雄
18秒(第1次10秒)
17.7秒(第1次8.8秒)
傳說
17秒(第1次9秒)
16.6秒(第1次8.3秒)
露希妲
召喚噩夢蝴蝶
∙ 變更為和警鈴同時使用時,以技能判定攻擊。∙ 技能冷卻時間變更為以小數點為單位標示。∙ 高級等級以上技能冷卻時間小幅減少。
等級
原有
變更
一般
28秒
-
高級
27秒
26.6秒
稀有
26秒
25.2秒
英雄
25秒
23.8秒
傳說
24秒
22.4秒
[被動技能]
角色
技能
變更內容
痞子妹
燃燒的好勝心
∙ 變更為被技能攻擊時也可發動效果。
雷布
粉絲之心
∙ 技能說明文字變得更具體。
熱浪馬汀
我喜歡水
∙ 技能說明文字變得更具體。
皮卡啾
反射攻擊
∙ 小幅變更啟用技能時的動畫。
愛莉
多發型水彈
∙ 以持有多發型水彈的狀態開始遊戲。
奧里恩
光速突破
∙ 技能說明文字變得更具體。∙ 變更為也可防禦 [尼歐 – 正義光劍] 技能。∙ 所有等級技能發動次數減少。
等級
原有
變更
一般
11次
10次
高級
12次
11次
稀有
13次
12次
英雄
14次
13次
傳說
15次
14次
開發人員說明
奧里恩的技能可無視路障或托比的技能進行奔馳。雖然次數有限,但可無視部分妨礙因素,被設計為適合新手賽車手的角色。 但是競賽時的路障數量有限,判斷須追加上修。 由於可無視難以應對的尼歐技能「正義光劍」,賦予不熟悉道具賽或尼歐技能的新手賽車手可使用的角色選項。
小蜜桃
加速器富翁
∙ 所有等級技能行駛時間減少。
等級
原有
變更
一般
43秒
30秒
高級
42秒
29秒
稀有
41秒
28秒
英雄
40秒
27秒
傳說
39秒
26秒
開發人員說明
小蜜桃的技能可每隔一段時間自動獲得加速器,而且距離第1名越遠,獲得速度越快。 相較於透過技能每隔一段時間加速的其他角色,現在的小蜜桃效率實在太低。 已進行上修,使其可更快獲得加速器。
派瑞絲
我討厭水
∙ 所有等級技能發動次數增加。
等級
原有
變更
一般
4次
8次
高級
5次
9次
稀有
6次
10次
英雄
7次
11次
傳說
8次
12次
多多
導彈風暴
∙ 技能說明文字變得更具體。
- 小幅變更具有發動次數技能的圖示動畫。
6
-
還有 1 則留言
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一般通行的35P
不好意思... 這不是我認識的外星主題的男女主角...
B2
2024-03-21 04:10:40
回覆
一般通行的35P
不過還是得讚一下! 有幾項剛好是我需要的選項! 這些我大讚 : 改得好!!!!!!!!!!
B3
2024-03-21 04:15:54
1
回覆
迷倣
尼歐被改弱值得讚賞
B4
2024-03-29 04:04:28
回覆
情色三明治
橘皮市長的技能使用時機是?
B5
2024-05-05 13:55:06
回覆
凜生桐世
#B5:3571441# 被擊中的瞬間按
B6
2024-05-05 23:17:50
回覆
LV.
44
GP
11k
2 樓
天雨
z32132311
GP7
BP-
2024-03-20 07:48:16 編輯
[行駛變更事項]▮ 牽引系統變更。- 下修部分牽引加速系統的加速力及最高速度。- 新增牽引充電系統。:和第1名的距離拉開一定程度以上時,將比照距離增加加速器計量表自動補充量。:和第1名的距離被拉開更大時,若使用加速器,加速器計量表也會自動補充。[排位賽]▮ 調整排位賽MP獲得量。- 放寬和一起配對的賽車手存在等級差異時,難以獲得MP的部分。- 變更為和AI對戰並獲勝時也可獲得少量MP。- 變更為即使在四人組模式中獲勝,但未跑完大部分賽道的賽車手無法獲得MP。 ▮ 調整和相近等級配對的機率。- 但是配對等級範圍可能會隨配對等待時間擴大。 [道具賽]▮ 道具賽道具新增[第1名導彈]。
圖片
道具名稱
道具說明
第1名導彈
自動瞄準第1名的賽車手發動攻擊。
▮ 上修道具賽加速器的持續時間。▮ 新增道具欄位已滿無法獲得道具時的欄位動畫。▮ 在遊戲中新增 [設定 – 進行遊戲 – 使用遊戲內按鈕指南 ON/OFF] 項目。▮ 變更為即使持有相同道具也可使用道具換位。 [模式研究所]▮ 在配對階段中新增[準備就緒]按鍵。- 配對人員全部準備就緒時將立即開始遊戲。- 可在遊戲中的 [設定 – 一般 – 配對] 使用自動準備設定(ON/OFF)。▮ 變更未達再次配對人數時的彈窗。▮ 縮短申請再次配對後移動至連續配對階段的時間。▮ 無法在個人賽模式進行「再次配對」。▮ 再次配對人數下限由4人變更為 → 2人。 [模式研究所]▮ 模式研究所進行日程。
模式
開始時間
結束時間
跨界戰 (個人賽)
2024年3月21日(四) 8:00
2024年3月28日(四) 7:59
無限加速器戰 (四人組)
2024年3月28日(四) 8:00
2024年4月4日(四) 7:59
跨界戰 (四人組)
2024年4月4日(四) 8:00
2024年4月11日(四) 7:59
搶旗賽
2024年4月11日(四) 8:00
2024年4月18日(四) 7:59
無限加速器戰 (個人賽)
2024年4月18日(四) 8:00
2024年4月25日(四) 7:59
跨界戰 (個人賽)
2024年4月25日(四) 8:00
2024年5月2日(四) 7:59
無限加速器戰 (四人組)
2024年5月2日(四) 8:00
2024年5月9日(四) 7:59
跨界戰 (四人組)
2024年5月9日(四) 8:00
2024年5月16日(四) 7:59
搶旗賽
2024年5月16日(四) 8:00
2024年5月23日(四) 7:59
無限加速器戰 (個人賽)
2024年5月23日(四) 8:00
2024年5月30日(四) 7:59
跨界戰 (個人賽)
2024年5月30日(四) 8:00
2024年6月5日(四) 7:59
- 角色技能不適用模式研究所。 [賽道與其他變更事項]▮ 變更世界 里約的村落賽道的難度。(4 → 3)▮ 變更為遊戲中離開再重新登入時,無論該競賽是否結束皆可進行配對。▮ 變更森林 木桶驚險跳躍部分賽道。- 新增加速器區,上修部分路段的寬度。 ▮ 提升部分賽道的彎道可見度。
賽道
月光 隧道
月光 環道
月光 鐵路
月光 車站的奔馳
森林 髮夾彎
[聊天系統]▮ (PC/行動裝置) 新增聊天功能。- 新增可進行1:1對話的「悄悄話」。- 變換為讀取之前可進行聊天。 [UI/UX]▮ 車輛的性能標示變更為圖表型態。 - 新增可比較當前裝備中的車輛和選擇車輛性能的功能。 ▮ 改善滑鼠滾輪滾動速度。▮ 優化為在多人模式選擇[道具賽]、[競速賽]時顯示當前排位賽分數。 ▮ 變更部分商店橫幅及類別劃分。- 移除推薦頁面中賽車通行證等固定橫幅。- 商店類別劃分變更為< 推薦 / 車輛 / 角色/ 其他 / 個人商店 >。 :可在車輛 / 角色類別使用篩選功能來篩選道具。(範例:車輛、輪胎等) ▮ 優化自訂遊戲及配對階段的[更換角色]功能。進入更換角色時先顯示在「全部」頁面上,可透過清單確認持有中的所有角色及服裝。 ▮ 新增角色、氣球的性能標示。 ▮ 在計時賽及自訂遊戲新增賽道主題篩選功能。▮ 在[排位賽詳情 – 排名]中顯示等級。 [其他變更事項]▮ CG影片更新後只會顯示一次。▮ 變更為可跳過開啟賽車箱的動畫。▮ 新增跑跑卡丁車賽道BGM。▮ 車庫、角色等支援循環功能。- 在每個頁面的頂端或尾端按下按鍵時,可返回頂端或尾端。▮ 統一遊戲中「查看功能」按鍵快捷鍵。▮ (PC) 大廳中「選單」顯示按鍵從 [F10] 變更為 → [ESC]。 - 從配對階段變換為遊戲讀取時,部分彈窗無法關閉。- 偶爾無法使用透過[葛瑞絲 – 香蕉皮變變變]獲得的香蕉皮道具。- 在套用盾效果的狀態下無法防禦[葛瑞絲 – 香蕉皮變變變]技能。- 使用小鬼幽靈角色技能時,所有賽車手的聲音聽起來都很小聲。- 查看賽車箱內的「氣球」道具時,偶爾顯示轉換Mileage提示。- 重新連線客戶端後,會解除已設置完成的我的最愛快速聊天。- 氣球已設置不顯示,但重新開始計時賽仍會顯示氣球。- 在行駛任務的「甩尾!加速器!做好準備!請發射!」任務中,無法使用隊伍加速器。- 在無限加速器戰啟動語音聊天,偶爾出現在競賽開始時聽不到倒數計時聲音。- (手機)進行聊天時,平台Icon顯示為家機Icon。- 在組隊狀態下偶爾出現選單選擇項目消失。- WKC 加拿大賽道的特定路段有透明牆。- 在森林 瀑布賽道內,部分岩石區可直接通過而不發生碰撞。- 「瞄準發射」和「禁止行駛」成就,偶會出現無法計算。- 布萊恩在使用強化警鈴的情況下,受到導彈、香蕉攻擊時,沒有發生滑倒效果。- 城鎮 尖峰時刻離開加速器區時,偶爾發生車輛翻轉。- 在個人任務「新手教學補強.甩尾」中移動下一個任務時,塗裝未顯示。- 在輸入塗裝數值UI中,返回鍵重疊。- 在森林 瀑布賽道中,即使碰撞也會保護加速器計量表。- 工頭使用「多多益善」技能且持有大量香蕉道具的狀態下,受到葛瑞絲技能的攻擊時,香蕉累積數量未變更為1個。- 蘇菲雅使用「我想獨處」技能時,無法解除雷布技能效果。- 托比召喚的「掃地機器人」頭頂不會判定為攻擊。- 計時賽 – 冰河 冰山滑雪場賽道上,於搭乘纜車時間點重新開始時,鏡頭視角會改變而導致無法繼續進行。- 在部分賽道上,愛莉使用「多發型水彈」技能時,部分水彈會形成在空中。- 在沙漠 水庫賽道的特定路段中,與托比「掃地機器人」碰撞時,會跳躍並離開至賽道外。 商店更新內容及活動將另行公告說明,還請持續關注。謝謝! No limits, all drift! 痛快甩尾、飆破極限!
7
-
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阿綸
好耶!
B2
2024-03-20 08:08:56
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orange
月光地圖的彎道真的偏暗,有改給推個;一導終於出了,比較不用擔心第一跑遠的問題了
B3
2024-03-20 11:07:23
2
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Meow
有沒有做事一看就知道,沒有比較沒有傷害
B4
2024-03-20 23:07:13
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yyyy8818
(PC) 大廳中「選單」顯示按鍵從 [F10] 變更為 → [ESC]。太神啦
B5
2024-03-21 21:42:15
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沒有禮貌
#B5:3552695# 之前不是ESC真的超級反社會的鍵位
B6
2024-03-21 23:23:00
2
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LV.
44
GP
11k
3 樓
天雨
z32132311
GP1
BP-
2024-03-20 15:48:05
3/21 更新重點一次看|跑跑卡丁車:飄移期待的太空主題賽道、新角色、BLACKPINK合作,還有更多內容請到遊戲中親自體驗看看吧!
1
-
LV.
32
GP
166
4 樓
研究生
roachddt
GP0
BP-
2024-03-21 11:54:43
車輛熟練度的取得不是說會調整嗎,是不是給忘啦
0
-
凜生桐世
之前的公告有說是用其他的途徑 所以出了新的加倍券
B1
2024-03-21 11:59:11
1
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紗瑜SaTzu❤
有啊有出熟練度加倍券
B2
2024-03-21 14:39:46
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Mocha火羽
35M幣3天,還行
B3
2024-03-21 16:31:17
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