都2020年了,还有人说3D动画比2D动画省钱?长点心吧!
为什么现在还有人觉得3D相比2D便宜省钱?来看一下3D动画的制作流程吧!
不知道什么时候开始,日漫甚嚣尘上,开始打压国漫,就有了后来的“3D省钱”一说,其实那是他们根本不了解。但我没想到的是,直到现在还有人觉得3D动画比2D动画省钱,这到底是从何说起的?
我觉得是时候来解释一下了,3D动画说起来简单,其实流程很复杂,要做一部3d动画往往要经历很多的工序,一般都费时费力费钱。而且要保证一部3d动画有好的质量那就需要的时间周期更长,再加上我国3D技术现在还刚刚起步,技术的不成熟,加上需要的人力物力很多,就导致这个速度更慢了。
按一般正常的流程来说,3D动画大致分为4个步骤,前期准备,编剧剧本,人物建模,以及动画和后期。前期准备确定目的,确定主题,确定受众,以及公关审核。后面要根据剧本画人设,画场景,画分镜,同时根据剧本有选择的录配音。
其后根据前期画师们的人设图和场景图,建场景模型,建角色模型,建道具模型。动画方面用建模做的角色模型,给角色配装、然后绑定骨骼使之具有流动性,再之后是刷权重,做曲线控制器。
而根据前期录音,给相应角色还要调口型,避免口型不匹配,再按照前期画的分镜建立的镜头和建模的场景、道具模型,适当的整调角色的动作,再根据自己的想象,给角色们加戏,加眼神,加表情等等。
到后期根据动画调完的角色,整合数个动画做后期。后期加完特效渲染完,还要送交审核,不符合预期还要打回重修,直到达到要求才算合格,而到这时,片子就算是基本做完了,这就是目前三维动画的基本制作流程。
而从立项到后期做完,这绝对不是一个短时间的过程,当然非要有人拿某某的故事树典型我也没办法。至于2D和3D哪个更省钱,我只能说两者做出来的效果是根本不一样的,而且3D的上限更高,同样的,3D的烧钱速度也更惊人,但2D动画与3D动画都有一个共同点,那就是都是按秒算的,而且制作速度都绝对是算不上快的。
只是我怎么都没想到,到现在还有人觉得3D动画会比2D动画省钱,以前说3D动画省钱,就是为了抬高2D动画而贬低3D动画,现在更多的抱有这种想法的人貌似是还秀出了优越感的样子?
不管怎么说,现在国产动画有明显的通过3D动画超车的现象,3D动画作品屡见不鲜,也不得不承认在2D动画的制作方面,国内确实做得不如日漫好,但看了3D动画的制作流程后,还有人觉得3D省钱吗?
再看看国内3D动画的精细程度,从建模、材质、灯光、动画、渲染这一套流程下来,计算下来绝对不是一个小数目,就业内人士而言,保险来估算的话,3D动画一分钟要花费三到五万,这还是一个笼统的数字,但合格的动画绝对不会低于这个数字。
好了,对于3D动画是否比2D动画省钱就暂时说到这里,不知道你有没有见过有人说3D动画比2D动画省钱的呢?欢迎在评论区说出这些“优越”的行为!
发布于:河北