说日本是“电玩游戏大国”,应该没人会反对吧?

从红白机、街机时代一路打到今天,不管是任天堂、索尼,还是《最终幻想》《怪物猎人》等系列,日本输出了太多陪伴全球玩家成长的名作。

可是——一旦把讨论范围切到“电竞”这个赛道,日本的成绩就没那么亮眼了。

最近日本网友就在X(原推特)上吵起来了——“日本电竞弱,到底是为什么?”

一位日本网友 @Kovaakas 发帖提问,瞬间把日本网友点着了,评论区炸成讨论大会。

观点一:全世界都在玩电脑,日本还在玩Switch

不少日本网友直言:“全世界都在打PC电竞,日本却在玩任天堂。”

放眼全球,最主流的电竞项目是什么?

《英雄联盟》

《CS2》

《DOTA2》

《守望先锋》

《绝地求生》

几乎清一色是“电脑平台”。

而日本游戏文化过去几十年基本就是靠主机市场撑起来的,玩PS、玩Switch、玩单机,已经成了玩家的生活方式。

结果就是:

日本玩家玩得多,但玩电竞主流项目的人反而少。

入坑门槛一低,职业体系自然就难壮大。

观点二:“电竞不是职业,只是玩游戏”——社会认可度还没跟上

韩国电竞选手是什么待遇?

有学校

有国家支持

有职业通道

拿冠军就是国民英雄

一个打《英雄联盟》的小孩,会被家长鼓励去试试。

但在日本……

很多人对电竞的观念,仍停留在:“职业游戏?不就是打游戏吗?正事都不干?”

结果就是:

少有人敢孤注一掷

想做职业的也得兼职

顶尖人才不容易留下来

有网友直接说:“该去培养下一代的选手,却都跑去做直播主了。”

听起来笑,但真的很现实。

观点三:日本人“不擅长团队作战”?

这条讨论非常多人提到。

不少日本网友认为:

日本人在团队中更在乎“和谐”

不喜欢强硬表达意见

不愿把冲突摆到台面上

结果在团队对抗的电竞项目(如LoL、CS、守望先锋):沟通不够果断,战术推进不够狠,就容易被对面打爆。

但换成“个人硬实力决定胜负”的项目……

比如:

格斗(《街头霸王》《铁拳》)

卡牌(《游戏王》《宝可梦》)

日本立刻变成世界顶级。所以不少人总结一句:“单打独斗,世界一流;五人开黑,就不太妙。”

观点四:天赋大神“不想去打职业”

这一点也很日本。

有玩家说:“为什么野队路人满地高手,但职业联赛却没几个人?”

原因可能是:

没冠军奖金安心养人

俱乐部商业体系不成熟

打职业风险大、回报不稳

不如去当主播更赚钱

结果变成:天赋有,但没动力;能力强,却没职业之路。

甚至还有网友把日本电竞形容成:“像日本学校运动社团一样,学生阶段强得吓人,进到职业就变得平平无奇。”

最后总结:

我觉得日本不是没顶尖选手,只是“整个生态没跟上”

日本不是没实力,像是格斗游戏日本就是“世界塔顶”;但电竞要成为“国家强项”,需要完整链条:韩国、中国把这些都跑通了,而日本……显然还在起步阶段。

那么——你觉得日本电竞弱,是文化问题?历史问题?还是发展模式问题?欢迎留言一起讨论。返回搜狐,查看更多