全附魔作用介绍 - Neo Enchant+ - MC百科
注:测试使用的模组版本5.10.0,游戏版本1.21.1,API:Fabric
所有附魔注释的第一句话来自官网、更新日志。详细数值来源于拆包解析。
目录
一、剑类
二、弓/弩
三、三叉戟
四、重锤
五、工具通用
六、镐
七、斧
八、锄头
九、头盔
十、胸甲
十一、护腿
十二、靴子
十三、鞘翅
十四、鞍、狼鞍
十五、诅咒
十六、其他
一、剑类
1.attack speed攻击速度:提高攻击速度。
最高2级,每级提高15%攻速,1级时为15%。
2.critical(critical hit)暴击:有几率穿透护甲。
最高5级,每级提高4%的概率,1级时为4%,无论几级触发后均使敌方护甲-25%。
3.death touch死亡之触:给予敌人黑暗效果。
最高1级,触发率50%(存疑),触发效果为使目标获得持续10s的黑暗,黑暗中玩家视野在完全看不见与能见10格交替。
4.dimensional hit(dimensional strike)暂无译名:在其他维度更强大。
最高5级,每级提高1点伤害,1级时提高2点,满级即在主世界之外的世界的每次攻击额外造成6点伤害。
5.fear恐惧:苦力怕讨厌你。
最高1级,攻击后受击者获得fear效果,fear可以使苦力怕远离生效者。疑似无效。
6.last hope最后的希望:牺牲物品获得无限伤害。
最高1级,攻击目标后武器损坏,并对目标造成2147w的伤害,不限武器材质。
7.life steal生命汲取:从目标吸取生命值。
最高3级,攻击目标后概率触发生命恢复2,1级时15%概率触发2.5s的回血,2级30%概率触发2.5~6s的回血,3级45%触发2.5~9.5s的回血,回血量为约2点/2.5s。
8.poison aspect毒素:击中时使目标中毒。
最高3级,攻击非玩家目标时触发凋零,攻击玩家时触发中毒,1级时触发持续3.25s的凋零3或中毒3,2级时触发持续3.25~4.5s的凋零或中毒3~4,3级时触发持续3.25~5.75s的凋零或中毒3~5。
9.pull牵引:击杀时有机会获得怪物蛋。
最高1级,击杀生物后有1%的概率获得其怪物蛋。具体包括哪些见neoenchant-5.11.1.jar\data\enchantplus\enchantment\sword\。
10.reach延伸:扩大攻击范围。
最高3级,每级提高0.5格的攻击距离,1级时提高1格,2级1.5格,3级2格。
11.runic despair符文绝望:在符文维度造成更多伤害。
最高5级,在符文维度时提高攻击力,1级时造成1.25倍伤害,之后每级提高0.25倍。
12.tears of asflors阿斯弗洛斯之泪:将经验值转化为伤害。
最高3级,1级加3点伤害,2级加4点伤害,3级加5点伤害。
13.xp boost经验提升:增加击杀怪物获得的经验值。
最高3级,给武器和工具附魔,击杀怪物或破坏方块获得的经验提高至一定倍数,1级1.5倍,2级2.25倍,3级3倍。
部分附魔冲突,1代表有冲突
生命汲取
毒素
死亡之触
暴击
牵引
经验提升
dimensional hit
攻击速度
延伸
生命汲取
1
1
1
毒素
死亡之触
1
1
1
暴击
1
1
1
1
1
1
牵引
1
1
1
经验提升
dimensional hit
1
1
1
攻速
1
1
1
延伸
1
1
1
结论:
1.毒素和经验提升是基础附魔与其他附魔不冲突,除此之外首选延伸或攻速,次选生命汲取。PVP酌情选择暴击、死亡之触,PVE酌情选dimensional hit,功能玩法选牵引。
2.对于毒素、经验提升、攻速、生命汲取这四者与原版剑完美附魔(耐久、锋利、掠夺、火焰附加、击退、横扫之刃、经验修补)而言,毒素与火焰附加冲突,经验提升与经验修补冲突。
3.第二点中合并后可以给剑附魔九个魔咒,若想减少附魔花费的等级,建议从村民处兑换最高等级的附魔书,给合金剑附魔以获得至少2个最高等级的魔咒。
二、弓/弩
1.accuracy shot精准射击:箭矢无视重力直线飞行。
2.breezing arrow微风之箭:击退目标或在地面产生击退效果。
3.echo shot回声射击:在撞击方块后爆炸,但不会摧毁方块只会对实体造成伤害。
4.eternal frost永恒霜冻:将地面变成冰并减速目标,在撞击时产生冰刺。
箭在撞击后产生冰刺,受到箭的伤害的目标获得3s的缓慢,仅撞击到水下距水面5格的方块时会在水面产生冰面。
5.explosive arrow爆炸之箭:箭在撞击时会爆炸,对实体造成伤害并摧毁方块。
6.rebound反弹:箭矢会在墙壁上反弹。
7.storm arrow风暴之箭:
当箭击中方块或实体时,他有几率在弹着点召唤闪电,对实体造成伤害并点燃方块。20%的概率。
三、三叉戟
1.gungnir_breath冈格尼尔之息:将地面变成冰并减速目标,在撞击时产生冰刺。
三叉戟刺中目标时对目标施加迟缓。刺中与水面同水平的方块时产生冰面。最高3级,1级时施加持续1~3s的1~2级迟缓,半径3格的圆形冰面;2级时施加2~4s的2~3级迟缓,5格半径的冰面;3级时3~4s的3~4级迟缓,半径7格的冰面
四、重锤
1.striker雷击:在暴风雨中召唤闪电,获得免疫。
2.teluric_wave地震波:潜行并击地时产生地震波。
3.wind_propulsion风力推进:落地时产生爆炸,将你推向空中。
左键地面原地起飞。
五、工具通用
1.auto_smelt自动冶炼:自动冶炼挖掘的物品。
所有工具均可附魔,先判定时运,再判定冶炼。
2.miningplus采矿+:在3x3范围内挖掘。
所有工具均可附魔,破坏与朝向垂直的,以鼠标所指方块为中心的3*3*1的区域。
六、镐
1.bedrock_breaker基岩破坏者:可以破坏基岩,每个方块消耗150耐久。
2.spawner_touch刷怪笼之触:允许获取怪物刷怪笼。
3.vein_miner连锁采集:挖掘所有相连的矿石。
七、斧
1.timber伐木工:一次性砍倒整棵树。
八、锄头
1.harvest收获:允许在区域内种植。
空有描述,无具体效果,疑似未完成。
2.scyther收割者:根据附魔等级耕种更大的区域。
左键可将一片范围的泥土转化为耕地。条件:必须是泥土,泥土处于同一高度。最高3级,1级将树苗所指为中心的3*3区域的泥土转化为耕地,2级5*5,3级7*7。
九、头盔
1.auto_feed自动进食:每3分钟自动进食。
2.bright_vision夜视:获得夜视能力。
3.voidless虚空免疫:掉入虚空时短暂漂浮。
在末地掉入-64~0层时漂浮起来,并获得抵抗buff,无CD。
十、胸甲
1.fury狂怒:降低护甲,提高穿透和伤害。
最高3级,1级减少自身4.5%护甲,以减少敌方10%护甲,提高自身7.5%的伤害,每级多减少自身3.5%的护甲,敌方7.5%的护甲,多提高6.5%的伤害。
2.lifeplus生命+:获得额外生命值。
最高5级,每级提升2点血量。
3.venom_protection毒素防护:防护负面效果。
仅免疫中毒。每秒检测20次以清除中毒效果。
4.builder_arm建筑之臂:扩大放置和破坏方块的范围。
最高3级,1级提高1格交互范围,2级3格,3级5格。
5.magnet磁铁:未实装。在5.11.1版本已删除。
注:对与狂怒、毒素防护、建筑之臂而言三者互不冲突,对于耐久、经验修补、保护、荆棘而言四者互补冲突,这七者中,狂怒与保护冲突,毒素防护与保护冲突。PVE优先保护,PVP玩家酌情考虑狂怒和毒素防护。
十一、护腿
1.dwarfed矮人化:减小体型和速度,增加步行辅助。
等级体型缩放外观大小攻击力惩罚交互距离减少
1级 -0.15 85% -1点 -15%
2级 -0.25 75% -1.5点 -25%
3级 -0.35 65% -2点 -35%
4级 -0.5 50% -2.5点 -45%
5级 -0.75 25% -3点 -55%
代码上来看没有增加加速的buff。可附魔在胸甲上,但不生效
2.fast_swim快速游泳:获得海豚的恩惠效果。
3.leaping跳跃:提高跳跃能力。
4.oversize巨人化:增加体型,降低伤害和攻击范围。
等级体型放大外观大小台阶高度增加实际可跨越高度
1级 +0.25 125% +0.5格 ~1.1格
2级 +0.35 135% +1.0格 ~1.6格
3级 +0.65 165% +1.5格 ~2.1格
4级 +0.95 195% +2.0格 ~2.6格
描述与代码不符,疑似描述错误。
十二、靴子
1.agility敏捷:提高移动速度。
最高5级,每级提高20%移速。
2.lava_walker熔岩行者:可以在熔岩上行走。
免疫岩浆块的灼伤,不免疫岩浆、火焰、烈焰弹的烧伤。行走在岩浆上可将岩浆变为岩浆块,类似冰霜行者,但必须从岸边开始走岩浆才会变块,从高空落下时岩浆不会变块。最高3级,1级半径3格,2级4格,3级5格生成岩浆块。
3.step_assist步行辅助:更容易爬上方块。
最高3级,1级增加0.4,2级增加1.4,3级增加2.4格的台阶高度,可以直接走上3格高的方块。
注:靴子附魔建议先在附魔台获得1~2个最高等魔咒。
十三、鞘翅
1.armored装甲强化:降低鞘翅伤害。
装备鞘翅时,受到攻击时,减少9点受到的伤害。
2.kinetic_protection动能保护:保护你免受鞘翅碰撞伤害。
最高5级,每级减少6点飞行后造成的碰撞伤害。
十四、鞍、狼鞍
1.cavalier_egis骑士守护:减少骑乘时受到的伤害。
2.ethereal_leap空灵跃动:增加坐骑的跳跃高度。
3.steel_fang钢牙:增加狗的伤害。
4.velocity速度:提高骑乘速度。
十五、诅咒
1.curse_of_breaking脆弱诅咒:概率触发耐久消耗加1点。
最高5级,1级15%概率触发使用工具后耐久额外消耗1点,每级提高15%,并提高1点额外消耗。
2.curse_of_enchant附魔诅咒:
阻止使用砂轮祛除装备上的附魔后去附魔台附魔,降低了装备上限,如果获得的装备其他附魔属性很好使用铁砧添加附魔也够用。
十六、其他
1.midas touch点金术:将任意方块转化为金矿石或金块。
仅限木棍附魔,但是使用需要消耗耐久,木棍没有耐久,所以该附魔是无效的,疑似未完善。